31

» Дневник одного повара / Святая Во Плоти

я не говорю что это долго, но это требует больше чем нажать на одну-две кнопки..)
31

» Джа Растафарай (darkowlom) / 3D Art

darkowlom:
Обновил, Главный вопрос: как бороться с ленью что-то заливать?
система самонаказаний..?
31

» Дневник одного повара / Святая Во Плоти

Догадываюсь, что так выглядят модели, вырезанные из сцен. Да?
3dxripper и тому подобный софт так делает..)
хотя вообще-то можно потом самому их в обычную Т-позу поставить... но на это же надо потратить время и поработать ручками..)
31

» Zombie in village.The game / Zombie in village.The game

Nerevar, у меня довольно грубый пример...
нормальные модельки с пиксельными текстурками можешь посмотреть на форуме polycount'a
вот неплохой пример...

Doc:
Похож на сквидварда
и правда...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

ENAleksey:
Андреич, а зачем конвертировать в .dae, если можно сразу из макса в .mdx конвертнуть, даже с анимациями? Вот NeoDex.
я просто динозавр, который только узнал о существовании этой тулы...
31

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

вопрос к пользователям макса...
делаю модельку с анимами в блендере, экспортирую в .fbx, открываю в максе. всё норм, анимы есть, воспроизводятся... после экспортирую из макса в .dae и анимы пропадают...
как правильно экспортнуть модельку с анимами из макса в .dae..?
31

» Zombie in village.The game / Zombie in village.The game

ребята может быть вам попробовать тогда 3д-модели с пиксельными текстурами..?
вот 15 минутная модель пример...
там текстура лица и тела отличается чутка...
на лице она более размыта... а на теле использовал кисть со 100% жесткостью...
31

» WarCraft 3 / Проблеме с созданием кампании

Могу предположить что ты запускал это через "Проверить Карту" в редакторе? Надо в игре запускать карту.
если юзаешь JNGP то да, надо заходить в игру и запускать оттуда...
31

» vasex / идея для стрима

обычно моды делаются для того, чтобы себя показать, дать другим поиграть и получить отзывы...
те кто пилит мод для только себя - это определённая прослойка извращенцев...
с монетизацией тоже не получится... сейчас много других извращенцев, которые "проходят" игры на ютубе...
думаю, вы таких уже встречали...) сами не играют, только смотрят как это делают другие...
им-то только и надо, чтоб ты пилил свой мод и выкладывал прохождения...
31

» nDRch / Я рисую как урод...

сейчас глянул на другом экране: он вообще сильно синим выглядит... даже немного фиолетовым...
31

» nDRch / Я рисую как урод...

не знаю,как правильно описать...
ну что-то типа "боюсь делать слишком ярко"...
в итоге часто выходит в тусклых тонах...
Nosferoh:
Доспехи и должны быть синими? Или это обычное железо?
я просто переборщил с синим..)
31

» WarCraft 3 / редактор объектов

про какое расстояние ты сейчас говоришь..?
расстояние между зданиями у меня никак не вяжется с редактором объектов...
прошу подробностей...
31

» Fallen Fairy Tales / Новости №1

духовые инструменты рулят..)
вообще нравится подобранный "оркестр"...
мелодия не слишком сложная, но звучит хорошо...

и да, что за коубы такие-то..?
последнее время всё чаще о них слышу...
как понял это просто гифка + музыка..?
31

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рован и его Поход

смотрю проект уже одобрили, но туда можно добавить ещё и старые кампании на русском. что валяются на сайте...
точно помню что был перевод королевы-паука и кажется сага-азерота...
31

» Fallen Fairy Tales / Fallen Fairy Tales

вполне ожидаемо..)
примерно на сколько расчитан игровой процесс..?
31

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

1200 костюмов...
зачем..? использоваться будут всего парочка...
создаётся впечатление, что современные файтинги и пилят с целью того, что бы продавать доп. контент...

З.Ы. хотя чувак, косплеющий Гоку улыбнул...
31

» Fallen Fairy Tales / Fallen Fairy Tales

Тио, помню ты уже пытался делать какую-то игру по мотивам сказок...
там что-то про богатыря было..)
это идейно продолжение..?)